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転職_志望動機例|任天堂(Nintendo)

メーカー

こんにちは、志望動機マン(仮)です!

今回は任天堂にしてみました : )

 

任天堂_特徴


任天堂株式会社は、日本の家庭用ゲーム機、携帯型ゲーム機、ゲームソフトの開発・製造・販売を行う会社で、京都に本社を置いています。

ざっくりと特徴は以下です。

特徴

平均年収 :2024年3月期の有価証券報告書によると、平均年収は962万円
事業領域 :ビデオゲームプラットフォーム事業:家庭用および携帯型ゲーム機の
       ハードウェアとソフトウェアの開発、製造、販売。中核事業となっている。
       自社開発のゲームソフトに加え、サードパーティ製のゲームソフトも
       販売している。
       モバイル、IP関連事業:スマートフォン向けゲームアプリの開発、運営。
       自社IP(知的財産:キャラクターなど)を活用したライセンス事業、
       映像化事業など。
       テーマパーク事業(スーパー・ニンテンドー・ワールド)
       その他事業:ハードウェアの開発・製造・販売、ソフトウェアの開発・販売、
       デジタルコンテンツの販売、キャラクター商品のライセンス、映像化事業など。
文化・社風創造性を重視し、新しいアイデアを積極的に追求する文化を持っている。
       「みんなを笑顔にする」ことを目指し、ユーザーの満足度を最優先に
       考える姿勢がある。
       上下関係に囚われすぎず、自由に意見を交換できる環境が整備されている。

任天堂は強みである独自のIPとキャラクター、ユーザーエクスペリエンスを重視した革新的なゲームデザイン、そしてファミリー向けのエンターテインメント提供により、競合他社と異なる立場で市場をリードしている。

任天堂_志望動機作成のポイント


私が転職時に実際に行っていたパターンです。
どの企業にもこのポイントを大切にして選考に望んでいます。

ポイント
自分のやりたいことを明確にする(経歴から裏付ける)
自分のやりたいことが任天堂でできる理由を社風や事業内容をもとに考える
自分のやりたいことがその職種・部署でできる理由を論理づける
上記②、③のポイントを客観的に裏付けるため、調べまくる

またエージェントの方に任天堂の強みや競合との比較ポイントなどアドバイスをもらえるので見てみてください。

若手ハイエンド特化の 転職エージェント Assign

 

任天堂_面接情報

転職の面接は、2-3回実施されます。またWebテストもあるようです。
技術職では、プログラミングテストが面接中に行われます。
全ての面接で人事担当複数人、応募部署の上長複数人参加されるようなので、人数多く緊張するかもしれませんので、沢山参加されるものだと心の準備をしておいた方が良いと思います。
面接内容は一般的な質問が多いようです。

【面接質問内容】
・応募者の研究内容について
・任天堂でのキャリア形成について
・志望動機
・周りからどういう人と言われるか
・普段ゲームはするか、印象に残ったゲームは何か
・入社後どのようなことをやっていきたいか
・やりたくない仕事をやる可能性があるか問題ないか
・学生時代の経歴の深堀

下記で過去の選考内容を知れる選考体験談(2万件以上)、出身企業・転職先を知れる転職体験談(5.000件以上)などのコンテンツの掲載しているので参考におすすめです。


ONE CAREER PLUS 次のキャリアが見える、転職サイト

任天堂_志望動機例

志望動機例

志望動機例_開発職

私が任天堂のバックエンド開発職を志望する理由は、世界中の人々に喜びと感動を提供する、任天堂ならではのエンターテインメントに携わりたいという強い思いがあるからです。幼少期から任天堂のゲームに触れ、その独創的な世界観と、世代を超えて愛されるキャラクターたちに魅了されてきました。現職では、スマホアプリのバックエンドエンジニアとして、ユーザーにとってスムーズで直感的な体験を提供するために、データベース管理やAPI開発、サーバーレスアーキテクチャの設計に従事して参りました。これらの経験は、御社製品のユーザーエクスペリエンス向上に直結するスキルと考えています。また御社は、世界中に多くのユーザーを抱える巨大なプラットフォームを運営しています。そこで培われた技術力やノウハウに触れ、大規模システム開発に携わることで、エンジニアとして大きく成長できる環境は私にとって魅力的です。御社の一員として、世界中の人々に夢と感動を与えるエンターテインメントを創造するために、これまでの経験とスキルを最大限に発揮し、貢献していきたいと考えています。

志望動機例_プロマネ職

私は現職において、ゲーム開発におけるプロジェクトマネジメントを担当し、チームを円滑に運営するために職務に従事して参りました。御社が持つ最大の魅力は、その革新とユーザー中心主義の文化です。御社のように、常に新しいチャレンジを通じてゲームプレイの可能性を広げようとする企業でこそ、私の経験とスキルを活かせると感じています。特に、御社が既成概念に捉われず新しいゲーム体験を創出する力は、プロジェクトマネジメントの役割において、柔軟性と創造性を提供する魅力的な環境だと考えます。プロジェクトマネジメントとして働くことで、チームが最大限のパフォーマンスを発揮できるようサポートし、ユーザーに感動と喜びを提供する素晴らしい作品を世に送り出すことで社会に貢献していきたいと考えています。

志望動機例_開発・SE職

御社への転職を志望する理由は、御社が持つ独自の強みを基に、エンターテインメントの未来をクラウド技術で支えたいと考えたからです。御社は、家庭用ゲーム機やソフトウェアの領域で世界的に圧倒的な影響力を持ち、多くの人々に特別なゲーム体験を提供してきました。御社の持つ独自のIP、革新的なハードウェアおよびソフトウェアの提供は、ユーザーの期待をいつも超えてきました。私は現職でクラウドエンジニアとして、インフラ開発や運用、クラウドサービスの設計・最適化に従事してきました。特に、大規模なシステムの信頼性向上と可用性確保に向けた実績があります。御社が持つ強みとして、革新を求める企業文化とユーザーエクスペリエンスの徹底した追求があると思います。御社におけるクラウドの活用は、単に効率を上げるのみならず、全く新しいゲームの楽しみ方を提供できる可能性を持っています。このため、私の技術的スキルを活かし、クラウドインフラの最適化を通じて、御社のさらなる成長とユーザーへの新しい価値提供に貢献したいと考えております。

上記を客観的に補足するために、ホームページなどの社員の声や、ニュースリリースを調査するとより納得感が出るかと思います。

自信のある志望動機を完成させよう!


ご覧いただきありがとうございました!
志望動機にはその会社でやりたいことなども書くことがあると思いますので、
面接における大切な軸になると思います。
自信のある志望動機を完成させて、面接を突破していきましょう!
他にも色々受けたので、またご共有していきます!
書いてほしい企業あったらコメントなどいただけると嬉しいです:)

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